
Metal Gear Solid é um jogo de furtividade criado por Hideo Kojima, que dá sequência aos jogos de MSX2 Metal Gear e Metal Gear 2: Solid Snake. Apesar da transição para o 3D, a jogabilidade de Metal Gear Solid permanece semelhante à de seus antecessores. O jogo utiliza uma visão tradicional de cima para baixo e o jogador deve guiar o protagonista Solid Snake pelas áreas do jogo sem ser detectado. A detecção acionará um alarme que atrairá inimigos armados para sua localização. Conversas com os aliados de Snake e cenas cinematográficas são usadas extensivamente para avançar na trama e obter mais informações sobre ela. Metal Gear Solid é considerado um dos maiores e mais importantes videogames de todos os tempos, e ajudou a popularizar o gênero de furtividade e as cenas cinematográficas em tempo real.
Metal Gear Solid is a stealth game created by Hideo Kojima which follows the MSX2 video games Metal Gear and Metal Gear 2: Solid Snake. Despite a transition to 3D, Metal Gear Solid's gameplay remains similar to his predecessors. The game utilizes a traditional top-down view and the player must navigate the protagonist Solid Snake through the game's areas without being detected. Detection will set off an alarm which draws armed enemies to his location. Conversations with Snake's allies and cutscenes are used extensively to advance the plot and gain more insight into it. Metal Gear Solid is regarded as one of the greatest and most important video games of all time, and helped popularize the stealth genre and in-engine cinematic cutscenes.
Lançado em 03/09/1998